- 成立于北京师范大学
- 2018年
- 产业期刊
- 2000+册
- 口述史访谈
- 50+次
- 游戏史时间轴条目
- 400+条
暂时没有进行中的招募
暂时没有进行中的招募
新的招募会发布在这里。
在这里,你可以……
- 一
接触一手史料
从一本旧杂志、一段访谈或一件藏品出发,找到自己的研究问题。
- 二
找到同路人
如果你正在考虑把游戏研究作为自己的方向,这里有来自不同专业的伙伴可以一起读书、讨论。
- 三
走进真实的场馆
在档案馆与北京展馆开展研究与学术活动,和游戏从业者、玩家群体建立联系。
- 四
留下自己的成果
参与学术编辑、撰稿与会议组织,在内刊和数字档案里留下署名的东西。
关于我们
我们相信游戏是这个时代的数字文化遗产,值得像其他文化遗产一样被保存和研究。
游戏的人档案馆(Homo Ludens Archive,HLA)成立于 2018 年,从北京师范大学的一间地下室起步,是国内目前唯一一个公益性质的游戏档案馆。馆名取自历史学家赫伊津哈的“游戏的人”。
档案馆的宗旨是保护中国游戏与中国游戏人的历史。八年下来,馆藏已经涵盖过去三十年的中国游戏杂志与设定集、游戏研究著作、国内外游戏与游戏化作品,以及主机、掌机等硬件设备。
收藏只是第一步。整理、保存和研究这些资料,才是档案馆的主线工作。
馆 务 一 览8 张卡片
- No.012022—
HLA 读书会
围绕游戏研究的经典著作共读,向校内外对游戏研究感兴趣的朋友开放。
- No.022018—
“中国游戏众生相”口述史
访谈游戏产业链上不同岗位的从业者,也记录玩家、研究者与媒体人的经历,尤其关注那些不常被听到的声音。
- No.04学术译介 · 藏品研究
内刊《游戏档案参考》
把馆藏整理与日常研究中积累的材料编成可供查阅的文章,也为参与者提供写作与发表的机会。
- No.052024—
学术会议与论坛
发起首届游戏研究学生论文国际工作坊,协办“游戏研究全球对话”国际学术会议。
- No.062024—
游戏研究出版物
发布《游戏素养行动指南》;馆长刘梦霏老师翻译的《游戏研究导论》将于 2026 年出版。
- No.07公益实践
游戏解困
把游戏与游戏化设计用作工具,和一线从业者、社会机构一起共创,介入具体的社会问题。
- No.082026 年 8 月开幕
北京展馆
亚洲规模最大的中文游戏展馆,常设展“我们的游戏史——中国游戏众生相”共有十二个展区。
报名之后
报名流转单
样张- 一 · 报名已收
用邮箱登录,在网站上填写报名表。截止前都可以修改。
- 二 · 笔试已交
视招募而定,有的提交报名后就做,有的初审通过后再做。在网站上看题、作答,自动保存。
- 三 · 初审与面试通过
每一轮结果都会邮件通知;面试在网站上自己选时间。
- 四 · 结果入选
邮件通知。入选后在“我的报名”里确认是否加入。
每过一个环节,“我的报名”里你的那张流转单上就会盖一枚章。
常见问题
- 问对专业有要求吗?
- 答每项招募的要求不一样,写在各自的说明里。
- 问可以同时报名几项吗?
- 答可以。每项招募分开报名、分开评审。填过的基本信息会自动带到下一份报名表里。
- 问提交以后还能改吗?
- 答报名截止前、进入下一环节之前都可以改。报名表在填写时会自动保存,没填完也不会丢。
- 问笔试怎么做?
- 答笔试开放后,在“我的报名”里打开笔试。截图题上传截图,其余的题直接在网站上写,写的时候自动保存,可以分几次做,截止前都能修改。
- 问什么时候知道结果?
- 答每一轮结果出来后会发邮件通知,也可以随时登录“我的报名”查看。
- 问收不到验证码怎么办?
- 答先看一下垃圾邮件。有些学校邮箱会拦截外部邮件,可以换一个常用的个人邮箱。验证码 10 分钟内有效。设置过密码的,可以直接用邮箱和密码登录。 还是不行的话,告诉我们。
- 问忘了密码怎么办?
- 答在登录页点“忘记密码”,验证码会发到你的邮箱,用它设一个新密码就行。
- 问我的个人信息会怎么处理?
- 答只用于这次招募的评审和联系,只有评审小组能看到。你可以随时撤回报名,资料会被立即删除。 个人信息处理说明
